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【攻略】热血江湖手游全职业气功加点

弓手加点

武功流派加点:

先加满

20凝神聚气

20锐利之剑

20气沉丹田

多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级

PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)

武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。

A流派加点:

先加满凝神聚气20

在加心神凝聚20

然后气沉丹田20

多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)

60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)

武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)

武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)

首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),

医生加点版本之子主推

奶医加点:

1加满妙手回春20级!

2长攻击力20级

3太极心法加满

4体血倍增,

5吸星大法

多余的给运气行心(前期不推荐奶医)

暴医加点:

1长攻击力加满

2体血倍增加满

3气沉丹田加满

4太极心法加满

5剩下的加吸星大法

武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。

武功石头选择:武器攻击百分比石头,

首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),

防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。

枪客加点版本之子主推

枪只有武功流

1金钟罡气加满

2乾坤挪移加满

3狂风万破加满

4衡练太保加1

5专攻为守加1

6气沉丹田加满

防御依靠强化去补!

武功石头选择:武器攻击百分比石头,

首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),

防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的枪客)

剑客加点603转起飞 缺点是60级之前升级乏力,但是帅啊~

1连环飞舞加满

2必杀一击加满

3长虹贯日加满

4气沉丹田加满

5其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)

多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)

(如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)

武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)

首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),

PK主要打闪避石头 。10下只能打中 2 3下。

刀客加点55级学了群攻起飞

A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功那跟咸鱼有什么区别。

武功流派

1稳如泰山加满

2气沉丹田加满或者力劈华山加满(前期)

3狂风万破加满

4力劈华山+1或者气沉丹田+1

5摄魂一击+1

四两千斤+1

霸气破甲余下的加霸气破甲

武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)

首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)

防具石头选择:血量如果奔着打架去的选血量+武功防御


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